نمو صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين بنسبة 36
آخر تحديث GMT 15:53:19
المغرب اليوم -
وسائل إعلام إسرائيلية تقول إن الجيش الإسرائيلي رصد إطلاق صواريخ جديدة من إيران، و يُطلب من "الإسرائيليين تقليل حركتهم ودخول المناطق المحمية فور تلقي الإنذار في الدقائق المقبلة . استهداف مباشر لمقر الحكومة الاسرائيلية في تل ابيب وسقوط قتلى ، ومسيّرات إيرانية تعبر سماء لبنان باتجاه الداخل و محاولات فاشلة لإسقاطها. تم الإبلاغ عن سقوط العديد من الصواريخ الباليستية في جنوب إسرائيل، ومن المرجح أن تكون حول بئر السبع أو إيلات. شركة مصر للطيران تطلب 6 ست طائرات إضافية من طراز "إيرباص إيه 350-900" إلغاء 20 رحلة جوية من إلى جزيرة بالي الإندونيسية بعد ثوران بركان هبوط أول رحلة طيران تعيد إسرائيليين إلى بلادهم في مطار بن غوريون شركة ميتا تعبر عن قلقها من مطالبة إيران مواطنيها بالتوقف عن استخدام واتساب دونالد ترمب يلمّح إلى تمديد المهلة أمام مالك تيك توك لبيع التطبيق الصيني عائلة الرئيس الأميركي تعلن عن إطلاق "ترمب موبايل" بسعر 499 دولاراً ولا يمكن تصنيعه إلا خارج أميركا مبعوث إيران في الأمم المتحدة يتهم إسرائيل بالهجوم دون مبرر واستهداف المدنيين دون إنذار
أخر الأخبار

نمو صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين بنسبة 36%

المغرب اليوم -

المغرب اليوم - نمو صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين بنسبة 36%

لندن ـ وكالات

أفادت بيانات مطروحة في منتدى دولي منعقد بمدينة شنغهاي الصينية بأن صناعة طباعة الألعاب في الصين قد شهدت نمواً سريعاً خلال النصف الأول من العام الحالي، حيث بلغت المداخيل السوقية الصافية للألعاب الإلكترونية الصينية 33.89 مليار يوان، محققة زيادة بنسبة 36.4% مما يجعلها أسرع الصناعات الثقافية نمواً في هذا البلد وحققت من بين ذلك ألعاب العملاء، وألعاب صفحات الإنترنت، والألعاب الخلوية إيرادات صافية قدرت تباعاً بـ23.29 مليار يوان، و5.34 ملياريوان، و2.53 مليار يوان، محققة زيادة بـمقادير 18%، و39.8%، و100.8% وقد بلغت الإيرادات الصافية لسوق الألعاب الإلكترونية الصينية في عام 2012 مستوى 60.28 مليار يوان، محققة زيادة سنوية بـمقدار 35.1%. حققت من بينها ألعاب العملاء إيرادات سوقية صافية بلغت 45.12 مليار دولار، ومستحوذة على 74.9% من حجم السوق، ومسجلة زيادة سنوية بـ23%. كما حققت ألعاب صفحات الإنترنت نمواً قوياً، حيث بلغت إيراداتها السوقية الصافية 8.1 مليار يوان، بزيادة سنوية قدرت بـ64.4% كما ناهزت الإيرادات السوقية الصافية للألعاب الخلوية 3.24 مليار خلال العام 2012، محققة نمواً سنوياً بـ90%، مؤشرة بذلك بدخول فترة من النمو السريع. ويتوقع العاملون بهذه الصناعة مستقبلا جيدا للألعاب الخلوية، خاصة في ظل النشاط الإستثماري الكبير داخل هذه الصناعة كذلك فانه مع توسع نطاق سوق الألعاب الإلكترونية الصينية وإرتفاع قدرات الإبتكار، تتسارع خطوات "خروج" صناعة الألعاب الإلكترونية الصينية إلى العالم. حيث دخلت 177 لعبة إلكترونية مصنعة من قبل أكثر من 40 شركة صينية إلى أكثر من 100 دولة ومنطقة، وبلغت الإيرادات الصافية للمبيعات 57 مليون يوان، محققة نمواً سنوياً بـ57% شاهد المحتوى الأصلي علي بوابة الفجر الاليكترونية - نمو صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين بنسبة 36%  

almaghribtoday
almaghribtoday

الإسم *

البريد الألكتروني *

عنوان التعليق *

تعليق *

: Characters Left

إلزامي *

شروط الاستخدام

شروط النشر: عدم الإساءة للكاتب أو للأشخاص أو للمقدسات أو مهاجمة الأديان أو الذات الالهية. والابتعاد عن التحريض الطائفي والعنصري والشتائم.

اُوافق على شروط الأستخدام

Security Code*

 

نمو صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين بنسبة 36 نمو صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين بنسبة 36



هيفاء وهبي تتألق بتنسيق اللون الزهري والأسود مع لمسة الذهبي

القاهرة - المغرب اليوم
 
almaghribtoday

Maintained and developed by Arabs Today Group SAL
جميع الحقوق محفوظة لمجموعة العرب اليوم الاعلامية 2023 ©

Maintained and developed by Arabs Today Group SAL
جميع الحقوق محفوظة لمجموعة العرب اليوم الاعلامية 2023 ©

almaghribtoday almaghribtoday almaghribtoday almaghribtoday
almaghribtoday almaghribtoday almaghribtoday
almaghribtoday
بناية النخيل - رأس النبع _ خلف السفارة الفرنسية _بيروت - لبنان
almaghrib, Almaghrib, Almaghrib